This is a simple strategy where we play on behalf of the ruling class of an anonymous society, develop its productive forces, and switch socio-economic formations.
In the game you will go through the whole history of mankind from primitive communities to a classless society of the future with technologies for interstellar flights and time travel. The story depends on the choice.
The improvement of productive forces will take place within the framework of real historical events: the Marathon battle, the Punic wars, the fall of Rome, the Crusades, industrial or socialist revolutions.
Nothing is predetermined in advance: one wrong step in the economy of the young Soviet republic, and it will end. You did not show sufficient rigidity as an imperialist predator, and the one who is larger ate you. Less reformism and reaction from the Soviet government and the result of the Cold War are not a foregone conclusion.
All this is seasoned with craft watercolor graphic;)
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Now the game is in the late early stage of development - the basic mechanics are ready, but the amount of content and balance have yet to be filled: events, improvements, pictures, texts, time travel, and later other planets.
Now the most valuable thing for the game is your feedback, suggestions, comments, ideas.
Il s'agit d'une stratégie simple où nous jouons au nom de la classe dirigeante d'une société anonyme, développons ses forces productives et changeons de formations socio-économiques.
Dans le jeu, vous traverserez toute l'histoire de l'humanité, des communautés primitives à une société sans classe du futur avec des technologies pour les vols interstellaires et les voyages dans le temps. L'histoire dépend du choix.
L'amélioration des forces productives se fera dans le cadre d'événements historiques réels: la bataille de Marathon, les guerres puniques, la chute de Rome, les croisades, les révolutions industrielles ou socialistes.
Rien n'est prédéterminé à l'avance: un faux pas dans l'économie de la jeune république soviétique, et ça finira. Vous n'avez pas fait preuve d'une rigidité suffisante en tant que prédateur impérialiste, et celui qui est le plus grand vous a mangé. Moins de réformisme et de réaction du gouvernement soviétique et le résultat de la guerre froide ne sont pas acquis d'avance.
Tout cela est assaisonné d'un graphique aquarelle artisanal;)
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Maintenant, le jeu est à un stade avancé de développement - les mécanismes de base sont prêts, mais la quantité de contenu et d'équilibre n'a pas encore été remplie: événements, améliorations, images, textes, voyages dans le temps et plus tard d'autres planètes.
Maintenant, la chose la plus précieuse pour le jeu est vos commentaires, suggestions, commentaires, idées.